# Math 常量

## 功能

Math 提供常用数学常量，常量使用属性形式读取。

## 语法

```bt
Math.PI
Math.E
Math.TAU
```

## 参数

| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| ------ | ------ | ------ | ------ | ------ |
| 无 | - | 否 | 无 | 常量属性不需要参数。 |

## 返回值

| 类型 | 说明 |
| ------ | ------ |
| Int/Float | 返回对应数学常量。 |

## 常量列表

| 常量 | 说明 |
| ------ | ------ |
| Math.E | 自然常数 e。 |
| Math.LN2 | 2 的自然对数。 |
| Math.LN10 | 10 的自然对数。 |
| Math.LOG2E | 以 2 为底的 e 的对数。 |
| Math.LOG10E | 以 10 为底的 e 的对数。 |
| Math.PI | 圆周率。 |
| Math.SQRT1_2 | 2 的平方根的倒数。 |
| Math.SQRT2 | 2 的平方根。 |
| Math.TAU | 圆周率的 2 倍。 |

## 示例

```bt
print Math.PI
print Math.E
print Math.TAU
```

## 注意事项

- Math 常量是只读静态属性，不需要调用 math() 创建对象。
